27.10.10

Uso de Math.round() y otras funciones matematicas en Flash

Math.random(); te devuelve un número entre 0 y 1
Ejemplo:
trace(Math.random()); 
trace(Math.random()*3); 
El primer trace te da un número entre el 0 y 1.
El segundo trace te da un número entre 0 y 3.
Math.floor(); elimina los decimal
Ejemplo:
trace(Math.floor(152.1245));
trace(Math.floor(152.845));
Ambos trace te devuelven 152
Math.round(); te permite redondear un numero teniendo como base el 5
Ejemplo:
trace(Math.round(152.1245));
trace(Math.round(152.845));
El primer trace devuelven 152
El segundo devuelve 153

Fuente: www.cristalab.com

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