Ejemplo:
trace(Math.random()); trace(Math.random()*3);El primer trace te da un número entre el 0 y 1.
El segundo trace te da un número entre 0 y 3.
Math.floor(); elimina los decimal
Ejemplo:
trace(Math.floor(152.1245)); trace(Math.floor(152.845));Ambos trace te devuelven 152
Math.round(); te permite redondear un numero teniendo como base el 5
Ejemplo:
trace(Math.round(152.1245)); trace(Math.round(152.845));El primer trace devuelven 152
El segundo devuelve 153
Fuente: www.cristalab.com
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